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# 攻城戰 SE

攻城戰系統的第二版添加兩個新的城堡區域：一個靠近朱諾，另一個靠近拉赫。&#x20;

秀發茲發德城堡旨在模仿里希塔樂鎮 和 J 朱諾的風格，而 阿盧納貝茲城堡旨在模仿阿盧納貝茲地區的各個地區。

這個新版本的城戰更加強調防禦戰術，與第一版有很大不同。 \
新系統的亮點是新地圖，與舊系統不同，它完全取消了傳送門和預製，並將整個城堡作為一個部分。 為防禦方提供了新的選擇，使他們能夠更輕鬆地防禦這種風格的城堡。

攻城戰 SE 僅在特定時間段內舉行。

**當地時間**

<table><thead><tr><th>伺服器</th><th>攻城戰 時間</th><th>攻城戰 SE 時間</th><th data-hidden>WoE TE Time(s)</th></tr></thead><tbody><tr><td>America</td><td>每週三 (UTC-4)<br>19:00 - 21:00 </td><td>每週五 (UTC-4)<br>19:00 - 21:00</td><td>Sunday (UTC-4)<br>18:00 - 20:00</td></tr><tr><td>Europe</td><td>每週三 (UTC+1)<br>19:00 - 21:00</td><td>每週五 (UTC+1)<br>19:00 - 21:00</td><td>Sunday (UTC+1)<br>18:00 - 20:00</td></tr><tr><td>Asia</td><td>每週三 (UTC+8)<br>21:00 - 23:00</td><td>每週五 (UTC+8)<br>21:00 - 23:00</td><td>Sunday (UTC+8)<br>20:00 - 22:00</td></tr><tr><td>South East Asia</td><td>每週三 (UTC+8)<br>21:00 - 23:00</td><td>每週五 (UTC+8)<br>21:00 - 23:00</td><td>Sunday (UTC+8)<br>20:00 - 22:00</td></tr></tbody></table>

### 城堡位置

每個區域有 5 座城堡可用：

* 朱諾東方 **Nidhoggur**
* 拉赫以南的 2 張地圖 **Valfreyja**

### 戰鬥系統

戰鬥規則與原帝國之戰大致相同。 \
所有傷害公式和盟友狀態都是相同的。 \
以下補充是兩者之間的主要區別。 \
WoE:SE 中禁用了以下技能。

* 聖母之祈福
* 神聖殿堂
* 植物栽培
* 霸體( MDEF 加成仍有效)
* 冰刃之牆
* 落花伴著月光下的水車小屋
* 強奪
* 瞬間移動
* 傳送之陣
* 異次元之門
* 跳高

#### 守護石

一座城堡內有一個華麗金屬和兩個守護石。 守護石的主要目的是阻止敵人前進。\
這些守護石是一座城堡的第一道防線，如果能得到保護，就可以完美防禦，攻擊者將無法進入城堡內部。這些守護石的位置通常被稱為防禦點或戰略點。

在活著的時候，一個堅不可摧的屏障會阻止進入城堡內的第一個路障。 \
一旦兩個守護石都被摧毀，這個路障就會消失。\
與華麗金屬不同，守護石容易受到普通攻擊和輔助技能的影響。\
通過攜帶適當的物品，可以隨時恢復守護石。 \
如果兩個守護石都恢復了，屏障將再次激活。 \
請注意，即使屏障會阻擋進入城堡內部的通道，但在恢復時已經通過屏障的敵人仍然能夠摧毀其他路障並可能摧毀城堡內的華麗金屬。

雖然持有守護石的戰略重要性非常重要，但守護石還提供了召喚監護人的額外作用。 \
這些監護人的力量與菲音斯托爾火山洞穴的監護人相似，而且非常強大。 \
召喚的監護人數量取決於城堡的防禦等級，被殺死的監護人會在一段時間後自動恢復。 \
如果守護石被破壞，它所召喚的監護人也會被破壞。

防禦公會團隊中的任何玩家都可以修復被破壞的守護石，前提是他們攜帶了正確的物品，盟軍公會玩家無法恢復守護石。 \
守護石在被破壞後 8 分鐘內無法修復，如果兩塊守護石都被摧毀，則在兩塊石頭都被修復之前屏障不會恢復，但只要有一個石頭被修復仍然可以召喚守護者（儘管只有兩塊守護石時的一半）。\
修復石頭所需的物品如下：

* 30 石頭
* 1 神之金屬
* 1 鋁
* 5 藍色魔力礦石
* 5 紅色魔力礦石
* 5 黃色魔力礦石

![](https://1693550075-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FZF0e9JOM0QO1YVt76Mbn%2Fuploads%2FZTpfMNFm0qXIuFQAH6Bb%2FS_empel_1.png?alt=media\&token=2179e1ea-d4ce-4068-9f80-869a27aedbcb)第1守護石 (s\_empel\_1)

![](https://1693550075-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FZF0e9JOM0QO1YVt76Mbn%2Fuploads%2F75iz2QlyrUZsbw1EF2df%2FS_empel_2.png?alt=media\&token=fae740c6-fb87-439e-9608-2587b01786a6)第2守護石 (s\_empel\_2)

#### 防禦線

如果守護石倒下，防禦線是城堡的第二道防線。 \
如果守護石都被摧毀，那麼敵人就可以潛入城堡，因此這些防禦線提供了額外的防禦。

在所有 WoE:SE 城堡中，都有三組防禦線。 \
這些防禦線形成了一條無法通行的地面，阻止所有玩家通過。 \
防禦線由一系列塊組成，範圍從 4-8 個塊不等。 \
在允許玩家通過之前，必須摧毀所有這些碎片。 \
與華麗金屬不同，防禦線可以通過常規的進攻和支援技能（例如治療）進行攻擊。

當攻城戰處於活動狀態時，防禦方無法更換被摧毀的防禦線。 \
當您第一次佔領堡壘時，防禦線不會自動安裝，但公會會長可以隨時選擇安裝它們，只需將所需的物品帶到防禦線（每個路障旁邊都有一個控制 NPC），只有公會會長才能設置防禦線。 \
必須按順序修復防禦線，從最靠近華麗金屬的防禦線開始。&#x20;

更換防禦線所需的物品是：

* 30 瑪哪樹枝
* 10 鋼鐵
* 10 二級強化金屬
* 5 神之金屬

![](https://1693550075-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FZF0e9JOM0QO1YVt76Mbn%2Fuploads%2FUdI2jWQPIlUh6XJLIOc2%2FBarricade.png?alt=media\&token=2721e1de-3971-4186-ad35-3c3cbf1aec41)防禦線

#### 監護人

除了守住城堡的正門外，守護石還可以用來召喚監護人。 \
可以召喚的監護人數量與城堡的防禦值成正比。 \
防禦愈高，可以被守護石召喚的監護人就愈多，所以要好好投資城堡防禦。

監護人是自動召喚的，不需要像一般攻城戰手動啟用。\
任何被殺死的監護人都會在一段時間後重生。 \
但是，如果召喚它的守護石被破壞，則監護人將無法運作並死亡，監護人屬於半人類。

攻城戰SE 中的監護人 一般攻城戰中的要強大得多。 \
如果進攻的公會或聯盟不小心，可能全部會被監護人清掉。 \
他們的攻擊力與菲音斯托爾火山洞穴中的監護人相當。

#### 公會旗幟

整個城堡有 12 個“傳送旗幟”。 \
傳送旗幟 為防禦公會提供了在整個城堡中的快速移動。 \
這 12 面旗幟中的每面都有一對，通常位於華麗金屬房間的後面。 \
每對旗幟都有一個匹配的名稱，通過使用這些旗幟，您可以直接往返於華麗金屬房間和整個城堡的每面旗幟。

除了傳送旗幟之外，城堡外的旗幟允許公會成員直接傳送到城堡內。 \
這就像一般攻城戰城堡外的旗幟一樣。 \
這些旗幟會帶您穿越過最後的路障進入華麗金屬房間，通常靠近傳送旗幟。 \
防禦公會可以使用它進入城堡，然後在城堡中任何需要的位置重新部署，而不必擔心敵人的騷擾。

只有擁有城堡的公會成員才能使用旗幟，聯盟或敵對公會不能使用旗幟。

### 寶箱

參加攻城戰 SE 的公會佔領的城堡，每天在伺服器時間（上述每個當地時間）的凌晨 00:00 生成寶箱。 \
箱子在一個特殊的房間裡生成，只有公會會長通過城堡管家NPC 才能進入。&#x20;

每期攻城戰  SE，攻城戰獎勵 NPC，Prontera 的 **Dr. Jonesy** (prontera 152, 285)會為公會長提供 RODT 池，作為獎勵分發給成員。

### 奧克尼爾

攻城戰SE 城堡的持有者可以在他們的城堡投資達到一定水平後(需要有 60 的經濟和 30 的防禦)，通過神器任務2 創造阿斯富力或布林喜得。

### 城堡座標 (攻城戰: SE)

* **注意**：此表僅適用於攻城戰 SE 城堡，對於 一般攻城戰 城堡，請參閱 [攻城戰城堡座標](../war-of-emperium#cheng-bao-zuo-biao-gong-cheng-zhan)。

| Castle Number | 名稱          | 入口         |
| ------------- | ----------- | ---------- |
| Nidhoggur 1   | Himinn      | (293, 90)  |
| Nidhoggur 2   | Andlangr    | (288, 258) |
| Nidhoggur 3   | Vidblainn   | (97, 183)  |
| Nidhoggur 4   | Hljod       | (137, 98)  |
| Nidhoggur 5   | Skidbladnir | (65, 315)  |
| Valfreyja 1   | Mardol      | (155, 274) |
| Valfreyja 2   | Cyr         | (78, 47)   |
| Valfreyja 3   | Horn        | (68, 150)  |
| Valfreyja 4   | Gefn        | (289, 347) |
| Valfreyja 5   | Badanis     | (287, 107) |

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