# 常見問題

**問：一個遊戲帳號的最高月收入是多少？**

答：每個帳號的最高月基本活動收入為 60,000 RODT相當於 300 BUSD，您可以通過遊戲中的其他方式賺取更多 RODT，例如：參與打王、攻城戰、PvP、參加活動等，如果您打王時獲得稀有裝備，通過交易行出售可能價值1000 BUSD甚至更多！



**問：為什麼要設計RODT池並持有 ROGM以及儲備池？**

答：首先，一個完整的經濟體需要有規則及制度。 為了實現完全的去中心化和社區治理，我們將規則的執行託付給池子和RODT 動態平衡機制，這就是為什麼我們需要RODT池和儲備池的原因。

很多遊戲前期無法實現去中心化， 運營團隊根據自己的想法隨意更改規則，沒有真正與玩家交流，也沒有傾聽玩家們的聲音，甚至沒有考慮他們的建議。 \
因此，我們從一開始就將 50% 的治理權交給了遊戲中的真實玩家，並在正式上線的第一個月內實裝了這個機制。\
這就是我們設計讓RODT池持有 ROGM 的原因。

\
**問：為什麼您認為您的經濟模式不會像其他遊戲一樣最終崩潰？**

答：所謂經濟崩潰，是指玩家仍然願意玩，但其代幣因通貨膨脹而貶值或遊戲本身沒有價值而使得舊玩家離開且新玩家也不願意加入。\
我們認為，一款遊戲的價值取決於是否有玩家想繼續玩，而並非是否有玩家想繼續賺錢。只要玩家繼續玩，平衡調整機制就能運行調整 RODT 的供給和消耗。 ROGM 和 RODT 仍然有其原有的價值，因為 ROGM 和 RODT 的初衷不會改變。



**問：治理代幣未來還會有其他用途嗎？**

答：是的，相關用途將由團隊提出並由治理社區決定。



**問：未來治理代幣會決定什麼樣的提案？**

答：所有重大事件會影響到玩家在遊戲中的權益，比如餘額調整機制的優化、RODT 發行的制度化、 NFT 等新機制。（遊戲內容的更新和優化將不由投票決定。）



**問： ROGM 和 ROGT 可以互相兌換嗎？**

答：不，我們不提供這兩種代幣的兌換，但您可以私下交換它們。 兩種代幣代表著不同的功能，我們找不到任何理由將它們聯繫起來。



**問： 能否簡單介紹如何通過遊戲獲得 RODT？**

答：RODT 可以通過完成日常任務以及遊戲中的其他活動來獲得。您可以通過交易、打王、攻城戰、PvP、參加活動等方式額外獲得更多 RODT。



**問：您如何確保每個玩家都能賺錢？**

答：我們不保證每個玩家都能賺錢，我們只保證玩家在完成每日系統設置的日常活動後可以獲得相應的 RODT ，並且 RODT 和 BUSD 的比值保持在 $1=200 RODT。\


**問：手機裝置也可以玩ROGF嗎？**

答：12月15日起玩家便可以通過Android與iOS裝置一同遊玩！



**問：您能簡單介紹您與其他 Game-Fi 的差異嗎？**

答： 我們更關心玩家的遊戲體驗和利益與分配，遊戲中 80%以上的利潤最終會返還給玩家，此款遊戲的故事性、內容、可玩性以及可擴展性皆是目前市面上Game-Fi中最高且最完整的。



**問： 為什麼我需要在註冊後需要擁有“Classic NFT ”驗證？**

答：ROGF是免費遊戲，但如果您想享受 Play to Earn 內容，您需要擁有Classic NFT 並升級您的帳號。



**問：如何獲得“Classic NFT ”？費用是多少？**&#x20;

答：點擊“Classic NFT ”，通過鏈接您的錢包開始鑄造您的“Classic NFT ”。\
9 月 26 日的早鳥價格為 **33.00** 美元；\
10 月 7 日的早鳥價格為**66.00** 美元； \
公測啟動 10 月 31 日為 **99.99** 美元。\
請點擊這裡查看[**價格表**](../../tokenomics/nft#classic-nft)\
請點擊這裡了解[**如何獲取錢包並設置錢包**](../gamefi-guide/how-to-get-wallets)並[**獲取BUSD**](../gamefi-guide/how-to-buy-get-busd)



**問： “Classic NFT”的收入會如何使用？**

答：我們會保留 5%\~10% 用於運營費用的預備金（例如：伺服器），其餘發送到儲備池中提供動態平衡機制對RODT池子進行調節。



**問：進入遊戲後是否需要再支付其他費用才能開始遊戲？**

答：不，您不需要支付任何其他費用。角色達到 30 級後即可開始賺錢，到達 30 級只需要幾個小時的時間。



**問：團隊的利益？**

答：我們擁有 ROGM 的 20%，從第二年(第13個月)開始線性解鎖 10%。我們相信這些已經足夠。 儘管我們的代幣將在 24 個月後線性解鎖，但我們的團隊原則上不會出售代幣，除非整個生態系統需要資金來支撐。我們認為，長期質押 ROGM 的回報遠高於交易代幣的資本收益。



**問：如何將 RODT 與 BUSD  掛鉤維持在 1:200？**

答：通過儲備池和動態平衡機制。



**問： 遊戲會有 NFT 嗎？**

答： 是的，NFT 將以三種方式啟動，您可以在[NFT](../tokenomics/nft)找到詳細資訊。



**問：公測期間就可以賺錢了嗎？**

答： 是的。Play-to-Earn 機制在公測期間就會啟用。



**問： 我的公測數據在正式上線後會被刪除/清除嗎？**

答： 不會。我們在內部封閉測試中進行了很多測試，公測的設置和環境與正式開放時相同，公測主要目的是測試系統的穩定性。正式上線後，我們不會刪除或清除您的公測數據。



**問：我什麼時候可以提領我的資產？**

答：任何時候，但請注意[提款稅](../tokenomics/withdrawal-tax)。



**問： 我看了ROGM分配和解鎖時間表，你們在初期釋放了25%的ROGM是否會造成ROGM在各階段解鎖時出現大量拋售而導致價格崩跌？**

答：很感謝您的提問，我們在觀察其它鏈遊及設計ROGM時已經有考量到這個問題，我們在初期設計ROGM架構、用途、發行總量以及市場流動量時團隊內已經有大量的辯論與溝通並且在足夠數據的支持下才有此方案，我們與其它鏈遊不同，ROGM並非只有治理功能，對於未來許多機制都會與ROGM有所關聯，持有ROGM代幣所賦予的價值及用途是遠超過其發行價格0.25美元，所以我們發售ROGM最初的首要對象就是所有玩家，無論您是GameFi或RO的玩家，除非是多餘的代幣，否則您是不會隨意將手中稀有的ROGM代幣任意售出的，就算您手中的代幣已經完全解鎖。
